Model Sheet & T-pose Blockout

T-Pose Blockout

 

Door te beginnen aan de opzet van de creature ben ik met een "basis skelet" begonnen. Ik plaatste als eerste zijn hoofd, torso, pelvis, knieën  en voeten op de juiste plekken. Hierdoor is de algemene positie van de karakter te zien.

Daar overheen heb ik de main shapes van zijn lichaam geplaatst. Door een lage poly count te gebruiken konden de vormen makkelijker gemanipuleerd worden. Hierbij heb ik voornamelijk alleen gebruik gemaakt van spheres en cylinders. Voor de handen en oren heb ik een brush gebruikt. 

Model Sheet

 

Clown Pass

 

Comments

Popular posts from this blog

UV-Mapping

Rough Sculpt