Rough Sculpt

Dynamesh

  

De grote onderdelen zoals zijn lichaam en hoofd heb ik van de blockout gemerged en gedynameshd zodat de lichaamsdelen een geheeld worden ipv losse stukken. Achteraf nog met een brush smooth gemaakt om de randen glad te maken.

 

 Sketchfab

Voorbeelden modeling style:
https://sketchfab.com/77margarita77/collections/creatures

 

Comments

Popular posts from this blog

UV-Mapping