Posts

Showing posts from November, 2019

Model Sheet & T-pose Blockout

Image
T-Pose Blockout   Door te beginnen aan de opzet van de creature ben ik met een "basis skelet" begonnen. Ik plaatste als eerste zijn hoofd, torso, pelvis, knieĆ«n  en voeten op de juiste plekken. Hierdoor is de algemene positie van de karakter te zien. Daar overheen heb ik de main shapes van zijn lichaam geplaatst. Door een lage poly count te gebruiken konden de vormen makkelijker gemanipuleerd worden. Hierbij heb ik voornamelijk alleen gebruik gemaakt van spheres en cylinders. Voor de handen en oren heb ik een brush gebruikt.  Model Sheet   Clown Pass  

Leerdoel & Concept

Image
Instapniveau Ik ben momenteel een 3e jaars en ik ben de keuzevak 3D Sculpting aan het herkansen dit jaar. Vorig jaar heb ik met de Game Art Kernmodule ook een character moeten ontwerpen en sculpten. Met riggen in Maya heb ik een beetje ervaring, ook van de Kernmodule. Substance Painter hebben we nooit mee moeten werken dus heb er geen ervaring mee, maar zou het wel graag willen leren. S.M.A.R.T. Specific: Ik wil een creature sculpten in ZBrush en de basics van Substance Painter leren gebruiken. Measurable:  Een stylized creature maken binnen de gegeven tijd. Achievable: Basis tutorials bekijken om er weer in te kunnen komen en elke week eraan werken + blog updaten. Realistic: Ik daag mezelf uit om een creature te sculpten deze keer, omdat ik afgelopen jaar een humanoid had gesculpt. Timely: Ik maak gebruik van de 8 lessen en ga thuis elke week ermee aan de slag. Character Beschrijving Zuma the ape is the guardian of the Mayan temple deep within the jungl...