Leerdoel & Concept
Instapniveau
Ik ben momenteel een 3e jaars en ik ben de keuzevak 3D Sculpting aan het herkansen dit jaar.
Vorig jaar heb ik met de Game Art Kernmodule ook een character moeten ontwerpen en sculpten. Met riggen in Maya heb ik een beetje ervaring, ook van de Kernmodule. Substance Painter hebben we nooit mee moeten werken dus heb er geen ervaring mee, maar zou het wel graag willen leren.
S.M.A.R.T.
- Specific: Ik wil een creature sculpten in ZBrush en de basics van Substance Painter leren gebruiken.
- Measurable: Een stylized creature maken binnen de gegeven tijd.
- Achievable: Basis tutorials bekijken om er weer in te kunnen komen en elke week eraan werken + blog updaten.
- Realistic: Ik daag mezelf uit om een creature te sculpten deze keer, omdat ik afgelopen jaar een humanoid had gesculpt.
- Timely: Ik maak gebruik van de 8 lessen en ga thuis elke week ermee aan de slag.
Character Beschrijving
Zuma the ape is the guardian of the Mayan temple deep within the jungles. He uses coconuts to fight off intruders, he throws them for long distanced enemies and breaks them open to use the sharp edges for close distance combat. Drinking the coconut juices gives him extra strength.
The creature resides in a Fantasy / Mayan jungle setting.





Comments
Post a Comment